Arc Seçimi və Brutto Qaytarmalar
Oyun iki müstəqil göstəricinin cəmini hesablayır; hər biri 0–6 aralığında bərabər paylanma ilə dəyər seçir. Nəticə 7-yə bölündükdə alınan qalıq əsasında 0–6 aralığında bərabər paylanma yaranır. Siz sıfırdan başlayan 1, 2 və ya 3 mövqedən ibarət bir arc seçə bilərsiniz. Seçdiyiniz arc-dakı nəticə üçün brutto əmsallar müvafiq olaraq 6.72x, 3.36x və ya 2.24x təşkil edir. Digər hallarda qaytarma sıfırdır. Pay animasiya başlamazdan əvvəl oyunun başlanğıcında bir dəfə çıxılır və balansda qalır.
Həll və Kəsir Daşıma
Brutto qaytarmalara sizin payınız da daxildir. Ödənişlər yüzdə hissələrində hesablanır; kəsir hissəsi kreditə əlavə olunur. Sistem tam hissəni (tam ədəd sikkələri) kreditə yazır, qalan 0 ilə 99 arası hissəni isə ayrı kəsir daşıma kimi saxlayır. Bu, həll zamanı yuvarlaqlaşdırma səhvləri olmadan virtual sikkə dəyərlərinin dəqiq izlənməsini təmin edir. Avtomatik həll seçilmiş çıxış nöqtəsində və ya açılma prosesi başa çatdıqda baş verir; əl ilə dayandırma variantı yoxdur.
Yenidən Yükləmə Qaydaları və Cüzdan Mexanikası
Səhifəni yenilədikdə başa çatmamış raund geri qaytarılmadan və ya bərpa edilmədən dayandırılır. Cüzdan ilkin olaraq 1000 virtual sikkə ilə başlayır. Balans 10-dan aşağı düşdükdə və rejim boş olduqda onu əl ilə yenidən 1000-ə qədər doldura bilərsiniz. Aktiv rejimdə mərc, başlatma və rejim idarəetmə elementləri söndürülür. Demo virtual sikkələrdən istifadə edir, real pul dəyəri, depozit və ya çıxarış funksiyaları yoxdur.
Tez-tez verilən suallar
Orbit Sum üçün gözlənilən qayıtma faizi nə qədərdir?
Gözlənilən qayıtma faizi simulyasiya nəticələrinə əsasən 96%-dir. Simulyasiya edilmiş RTP göstəriciləri 96,1% və 95,9% səviyyəsində dəyişir ki, bu da riyazi modelin doğruluğunu təsdiqləyir.
Demo başa çatmamış raundları saxlayır?
Xeyr. Yeniləmə zamanı raund geri qaytarılmadan və ya bərpa edilmədən dayandırılır. Mərc tutumu kəsilib qalır, yeniləmə zamanı isə qalıq məblə sıfırlanır.