Kaaren valinta ja bruttovoitot
Pelissä lasketaan kahden riippumattoman osoittimen summa, joista kumpikin arvoo luvun väliltä 0–6 tasaisesti. Tulos otetaan modulaarisena luvun 7 suhteen, mikä luo tasaisen jakauman välille 0–6. Valitset yhden, kahden tai kolmen askeleen kaaren, joka alkaa nollasta. Tulos kaarella palauttaa bruttokerrotimet 6,72x, 3,36x tai 2,24x vastaavasti. Muut tulokset tuottavat nollan. Panos vähennetään kerran alussa ja se pysyy näkyvillä ennen animaation alkua.
Maksutapahtuma ja murto-osan siirto
Bruttovoitot sisältävät panoksesi. Voitot lasketaan senteissä, ja mahdollinen murto-osa lisätään saldoon. Järjestelmä myöntää kokonaiset kolikot alaspäin pyöristettynä ja säilyttää jäljelle jääneen osan (0–99) erillisenä murto-osana. Tämä varmistaa virtuaalisten kolikoiden arvojen tarkan seurannan ilman pyöristysvirheitä maksutapahtuman aikana. Automaattinen maksutapahtuma tapahtuu valitussa lopetuspisteessä tai paljastumisen päätyttyä, eikä manuaalista pysäytysvaihtoehtoa ole.
Lataussäännöt ja lompakon toiminta
Sivun uudelleenlataaminen hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkettua tarkistusta. Lompakko alkaa 1000 virtuaalimongan alustavalla saldon kanssa. Voit täyttää sen manuaalisesti takaisin 1000:een vain ollessasi lepotilassa ja saldollessa alle 10. Panostuksen, käynnistyksen ja tilan säätimet ovat pois käytöstä aktiivisen kierroksen aikana. Demo käyttää virtuaalimongoja, joilla ei ole rahallista arvoa, talletus- tai nostotoimintoja.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on Orbit Sum -pelin odotettu tuotto?
Odotettu tuotto on 96 % simulaatiotietojen perusteella. Simuloidut RTP-arvot vaihtelevat noin 96,1 % ja 95,9 % välillä, mikä vahvistaa matemaattista mallia.
Säilyttääkö demo kesken olevat kierrokset?
Ei. Uudelleenlataus hylkää kierroksen ilman hyvitystä tai jatkoa. Panos jää vähennetyksi, ja osittainen kerrytys nollataan uudelleenladattaessa.