คู่มืออิสระ · เดโมต้นฉบับ · อายุ 18 ปีขึ้นไป

Orbit Sum: ตัวอย่างการคำนวณความน่าจะเป็นและผลตอบแทน

คู่มือนี้อธิบายกลไกความน่าจะเป็นและผลตอบแทนที่แท้จริงของการสาธิต Orbit Sum โดยใช้ข้อเท็จจริงที่สังเกตได้จากเกมเสมือนนี้โดยเฉพาะ ไม่ใช่กฎรูเล็ตทั่วไป

เล่น · ลิงก์ภายนอก

การเลือกอาร์คและผลตอบแทนรวม

เกมจะรวมค่าจากตัวชี้สองตัวที่สุ่มได้ 0–6 อย่างเท่าเทียมกัน จากนั้นนำผลลัพธ์มาหารเอาเศษด้วย 7 ทำให้ได้การแจกแจงแบบสม่ำเสมอในช่วง 0–6 คุณเลือกอาร์คขนาด 1, 2 หรือ 3 ตำแหน่งโดยเริ่มจากศูนย์ หากผลลัพธ์อยู่ในอาร์คของคุณจะได้รับตัวคูณผลตอบแทนรวมที่ 6.72x, 3.36x หรือ 2.24x ตามลำดับ ผลลัพธ์อื่น ๆ จะได้ศูนย์ เงินเดิมพันจะถูกหักทันทีที่เริ่มต้นและคงสถานะไว้ก่อนเริ่มแอนิเมชัน

การชำระบัญชีและการเก็บเศษทศนิยม

ผลตอบแทนรวมรวมเงินเดิมพันของคุณไว้ด้วย การคำนวณผลตอบแทนทำในหน่วยส่วนร้อย โดยเศษที่เหลือจะถูกเพิ่มเข้าเครดิต ระบบจะเครดิตเหรียญเต็มจำนวนแบบปัดลง และเก็บเศษที่เหลือระหว่าง 0 ถึง 99 ไว้เป็นเศษทศนิยมแยกต่างหาก เพื่อการติดตามมูลค่าเหรียญเสมือนที่แม่นยำโดยไม่มีความคลาดเคลื่อนจากการปัดเศษระหว่างการชำระบัญชี การชำระบัญชีเกิดขึ้นอัตโนมัติเมื่อถึงจุดออกที่เลือกหรือสิ้นสุดการเปิดเผย โดยไม่มีตัวเลือกหยุดด้วยตนเอง

กฎการเติมเงินและกลไกกระเป๋าเงิน

การรีโหลดหน้าเว็บจะยกเลิกเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นทันทีโดยไม่มีการคืนเงินหรือการคำนวณผลต่อภายหลัง กระเป๋าเงินเริ่มต้นด้วยยอดเหรียญเสมือน 1000 เหรียญ คุณสามารถเติมเหรียญเองกลับเป็น 1000 เหรียญได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพักและยอดเงินลดลงต่ำกว่า 10 เท่านั้น ปุ่มควบคุมเดิมพัน เริ่มเกม และโหมดจะถูกปิดใช้งานขณะเกมกำลังดำเนินอยู่ เดโมนี้ใช้เหรียญเสมือนซึ่งไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่มีฟีเจอร์ฝากหรือถอนเงิน

คำถามที่พบบ่อย

ผลตอบแทนที่คาดหวังของ Orbit Sum คือเท่าใด

ผลตอบแทนที่คาดหวังอยู่ที่ 96% จากหลักฐานการจำลองสถานการณ์ ค่า RTP ที่จำลองได้จะอยู่ที่ประมาณ 96.1% และ 95.9% ซึ่งยืนยันความถูกต้องของแบบจำลองทางคณิตศาสตร์

เดโมนี้บันทึกเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นหรือไม่

ไม่ การรีโหลดหน้าเว็บจะยกเลิกเกมทันทีโดยไม่มีการคืนเงินหรือการดำเนินการต่อ ยอดเดิมพันจะถูกหักไว้ และเศษที่เหลือจะถูกรีเซ็ตเมื่อทำการรีโหลด