アーク選択と純利益率
ゲームでは、0〜6の範囲から一様に選択される2つの独立したポインターの合計値を計算します。結果は7で割った余り(mod 7)となり、0〜6の範囲で一様分布します。あなたは0から始まる1、2、または3つの位置からなるアークを選択します。結果が選択したアーク内にある場合、純利益倍率はそれぞれ6.72倍、3.36倍、2.24倍が返ります。それ以外の結果は0となります。賭け金はアニメーション開始前に一度だけ控除され、その後の処理に引き継がれます。
決済と端数の持ち越し
純利益には賭け金が含まれます。払い出しは百分の一の単位で計算され、生じた端数はクレジットに追加されます。システムは整数コインの床値(切り捨て値)をクレジットし、0から99の間の余りを別個の端数持ち越しとして保持します。これにより、決済時の丸め誤りなく仮想コインの価値を正確に追跡できます。自動決済は、選択された終了地点または表示の終了時に発生し、手動で停止するオプションはありません。
リロードルールとウォレットの仕組み
ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金なしで破棄され、決済も再開されません。ウォレットの初期残高は1000仮想コインです。アイドル状態で残高が10を下回った場合のみ、手動で1000にリフィルできます。使用中は、賭け額、開始、モードのコントロールが無効になります。デモは現金価値がなく、入金や出金機能もない仮想コインを使用します。
よくある質問
Orbit Sumの期待還元率はいくらですか?
シミュレーション結果に基づき、期待還元率は96%です。シミュレーションによるRTP値は96.1%と95.9%の範囲で推移しており、数理モデルが裏付けられています。
デモは未完了のラウンドを保存しますか?
いいえ。リロードするとラウンドは返金なしで破棄され、再開もできません。賭け金は差し引かれたままになり、リロード時に端数の持ち越しはリセットされます。