Portée du jeu et mécaniques
La démo Orbit Sum propose deux pointeurs indépendants qui tirent des valeurs de zéro à six. Les résultats sont additionnés modulo sept. Les joueurs sélectionnent un arc d'une, deux ou trois positions à partir de zéro. Les résultats correspondants offrent des gains bruts de six virgule sept deux, trois virgule trois six ou deux virgule deux quatre fois la mise. Les mises varient de dix à cent, avec une valeur par défaut de vingt-cinq. Le règlement automatique s'effectue à la fin de la révélation, sans option d'arrêt manuel.
Règles du portefeuille et du règlement
Une mise capturée est déduite une seule fois au début d'un tour et persiste avant l'animation. Les rendements bruts incluent la mise initiale. Les gains sont calculés en centièmes, avec la fraction ajoutée au plancher de crédit pour des pièces entières. Le reste reste sous forme de solde fractionnaire distinct. Le rechargement annule tout tour en cours sans remboursement ni reprise du règlement. Le portefeuille stocke les pièces entières dans le stockage local.
Rechargement et contrôles
["Le rechargement manuel est disponible uniquement lorsque le solde est inférieur à dix. Cette opération réinitialise le solde à mille, au lieu d'ajouter cette somme. Les contrôles de la mise, du démarrage et du mode sont désactivés pendant qu'un tour est en cours. Le bouton de rechargement est également masqué ou désactivé pendant la partie. La mise minimale est de dix. Il est nécessaire de pré-sélectionner une longueur d'arc comprise entre une et trois positions, en partant de zéro, avant de commencer.
"]Questions fréquentes
Cette démo a-t-elle une valeur en argent ?
Non, la démo utilise des pièces virtuelles sans valeur monétaire et sans mécanisme de dépôt ou de retrait.
Que se passe-t-il si je recharge pendant un tour ?
Le tour en cours est annulé sans remboursement ni règlement. La mise reste déduite.