Játék hatásköre és mechanikája
Az Orbit Sum demo két független mutatót használ, amelyek nullától hatig terjedő értékeket vonnak le. Az eredményeket modulo héttel összegezzük. A játékosok egy, kettő vagy három pozícióból álló ívet választanak, nullán kezdődően. A találatok bruttó kifizetést biztosítanak a tétek 6,72, 3,36 vagy 2,24-szeresében. A tétek 10 és 100 között mozognak, az alapértelmezett érték 25. Az automatikus rendezés a feltárás végén történik, kézi leállítási opció nélkül.
Tárca és rendezési szabályok
A rögzített tét a kör kezdetén egyszer levonásra kerül, és az animáció előtt rögzítve marad. A bruttó hozamok tartalmazzák az eredeti tétet. A kifizetések századokban kerülnek kiszámításra, a tizedes törteket a hitelesített érmék egész számához adjuk. A maradék külön tizedes egyenlegként marad. Az újratöltés eldobja a folyamatban lévő kört visszatérítés vagy rendezés nélkül. A tárca egész érméket tárol a helyi tárhelyen.
Újratöltés és vezérlők
A kézi, automatikus feltöltés csak akkor érhető el, ha a egyenleg tíz alatt van. Ez esetben az egyenleg tízezerre áll be, nem pedig ennyivel növekszik. A tét, az indítás és a mód vezérlői letiltásra kerülnek, amíg egy kör aktív. A feltöltés gomb is rejtve vagy letiltva van a játék során. A minimális tét tíz. A kör indítása előtt kötelező előválasztani a pálya hosszát (egy, két vagy három pozíció), nulláról indulva.
Gyakran ismételt kérdések
Van-e készpénzértéke ennek a demó játéknak?
Nem, a demó virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük, és nincs befizetési vagy kifizetési mechanizmusuk.
Mi történik, ha újratöltöm a kört?
A befejezetlen kör érvénytelenítve lesz visszatérítés vagy utólagos rendezés nélkül. A tét levonva marad.