गेम की सीमा और तंत्र
Orbit Sum डेमो में दो स्वतंत्र सूचक होते हैं जो शून्य से छह तक के मान निकालते हैं। परिणामों को सात के मॉड्यूलो के तहत जोड़ा जाता है। खिलाड़ी शून्य से शुरू होकर एक, दो या तीन स्थानों की एक चाप चुनते हैं। मिलते-जुलते परिणामों पर दायों के छह गुना सात दशमलव दो, तीन गुना तीन दशमलव छह या दो गुना दो दशमलव चार गुना दायों के बराबर भुगतान मिलता है। दायों की राशि दस से एक सौ के बीच होती है, जिसकी डिफ़ॉल्ट राइस पच्ची है। खुलासा के अंत में स्वचालित सेटलमेंट होता है, कोई मैन्युअल स्टॉप विकल्प नहीं होता है।
वॉलेट और सेटलमेंट के नियम
एक कैप्चर किए गए दायों को राउंड की शुरुआत में एक बार कटौती किया जाता है और एनिमेशन से पहले सहेजा जाता है। कुल रिटर्न में मूल दायों शामिल होता है। भुगतान सौवें हिस्सों में गणना किए जाते हैं, जिसमें भिन्न भाग का शेष पूरे सिक्कों के क्रेडिट फ्लोर में जोड़ा जाता है। शेष राशि एक अलग भिन्न भाग के बैलेंस के रूप में रहती है। रीलोड किसी भी अधूरे राउंड को रद्द कर देता है, बिना रिफंड या फिर से सेटलमेंट के। वॉलेट स्थानीय स्टोरेज में पूरे सिक्के संग्रहीत करता है।
रीलोड और नियंत्रण
मैन्युअल आइडल रिफिल तभी उपलब्ध होता है जब बैलेंस दस से कम हो जाता है। इससे बैलेंस उस राशि को जोड़ने के बजाय एक हजार हो जाता है। जब एक राउंड सक्रिय होता है, तो स्टेक, स्टार्ट और मोड के लिए नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। रिफिल बटन भी सक्रिय खेल के दौरान छिपा या अक्षम हो जाता है। न्यूनतम स्टेक दस है। शुरू करने से पहले शून्य से शुरू होने वाले एक से तीन पोजीशन से आर्क लेंथ प्रीसेलेक्ट करना आवश्यक है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या इस डेमो में कैश वैल्यू है?
नहीं, डेमो में कैश वैल्यू और जमा या निकासी की कोई प्रणाली नहीं वाली वर्चुअल सिक्के का उपयोग होता है।
अगर मैं राउंड के दौरान रिलोड करता हूं तो क्या होता है?
अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड या रिस्यूम्ड सेटलमेंट के रद्द कर दिया जाता है। स्टेक कट हो जाता है।